ELEARNINGLETTER
ACTUALITE & STRATEGIES DIGITAL LEARNING
ACTUALITÉS ÉVÉNEMENTS OFFRES D'EMPLOIS COMMUNIQUÉS ANNUAIRE DES PREMIUM CONTRIBUTEURS S'ABONNER À LA NEWSLETTER
Le temps du serious game…
22 MAI 2013
Juin n'est pas seulement le temps des cerises, c'est aussi celui du serious game… Sous l'égide de l'éditeur Interaction Games, prochaine 2ème édition du Serious Game Time à Paris…
Le serious game continue de se donner en spectacle dans le cadre de salons multi-exposants - dont e-virtuoses les 4 et 5 juin à Valenciennes, sans doute le salon à visiter en priorité, pour le nombre et la provenance internationale des exposants, la haute tenue du colloque scientifique animé par Julian Alvarez ou les e-virtuoses Awards qui récompensent les meilleurs projets de l'année - ou dans le cadre de salon mono-exposant. Car c'est un tropisme des principaux studios de création de serious games : disposer de sa propre convention, comme on peut le constater avec Daesign ou KTM Advance…

Interaction Games ne fait pas exception à cette petite règle : son Serious Game Time, conférence qui traitera en complément de la gamification, se tiendra le 18 juin à Paris, dans le cadre de Futur en Seine, un festival dédié aux innovations numériques. Serious Game Time vise principalement un public de professionnels, décideurs  formation, RH, marketing et vente, communication, informatique (mais il est possible que le grand public aussi admis à Futur en Seine lui fasse bon accueil), sur un thème qui brasse large : "Comment utiliser les leviers du jeu pour développer son entreprise".

Exercice obligé : des études de cas, qui démontrent mieux qu'une longue théorie en quoi les serious games se révèlent utiles dans les domaines couverts par Serious Game Time : santé, sensibilisation et communication, éducation et formation, innovation et créativité. Avec des interventions de GDF Suez, Total, IFP Training, le CNAM… Une forte représentation de l'énergie, l'un des secteurs de prédilection d'Interaction Games, avec le développement durable, la banque et l'assurance ou la santé.

Une occasion de voir ce qu'est capable de concevoir et produire un studio qui a choisi d'intégrer l'ensemble des compétences nécessaires à la réalisation d'un serious game : expertise métier, ingénierie pédagogique, développement, graphisme 2D et 3D…

On n'y perdra pas son temps.

Pour s'inscrire : Serious Game Time
ARTICLES RÉCENTS DANS LA MÊME THÉMATIQUE stratégies & transformations
Formation RSE : transformer une demande sensible en opportunité stratégique •SUITE Formations au reskilling : erreur de diagnostic ? •SUITE
Pour que l’IA produise vraiment la productivité attendue… •SUITE « Le Corporate Learning doit sortir du modèle éditorial » — Josh Bersin publie son Guide 2026 •SUITE
Client sous IA : quel impact sur la formation étendue ? •SUITE Armées : la formation numérique devient une obligation collective •SUITE
L’effondrement de la tour de Babel ne simplifiera pas la communication au travail •SUITE Où en est le PCA de votre département formation ? •SUITE
Pourquoi le LMS conserve un rôle central à l’ère agentique •SUITE L’agentique redessine le paysage des LMS •SUITE
page précédente retour à l'accueil tous les articles
À LIRE CETTE SEMAINE
Formation RSE : transformer une demande sensible en... •SUITE
Masterclass IA : les responsables formation reprennent le... •SUITE
S’évaluer pour apprendre durablement : la science du... •SUITE
Open source : de la plateforme LMS à l’IA générative •SUITE
Formations au reskilling : erreur de diagnostic ? •SUITE
Pour que l’IA produise vraiment la productivité attendue… •SUITE
OFFRES D'EMPLOI
Account Executive
7SPEAKING
Chef de projet Marketing Digital
7SPEAKING
ILS INFORMENT
Mandarine Academy : Comment déployer des objectifs SMART en entreprise et renforcer le...
DISTRISOFT : LearnWorlds, la machine à vendre vos formations
PROCHAINS ÉVÉNEMENTS
Comment garantir la fiabilité de vos évaluations ? Méthodes, bonnes pratiques et place de l’IA
27 FÉVRIER 2026 / Experquiz
Formation Storyline 360 – Accessibilité
3 MARS 2026 / DISTRISOFT
LES PLUS LUS
Le roleplay est l'avenir de la formation !
Former sous contrainte budgétaire à l'IFCAM : « Le...
2026 : l’apprenance s’affirme irrévocablement comme un...
La formation à l'Habilitation Assurance selon la Banque...
Mesurer l’impact de la veille : indicateurs, méthodes et...
Watt the Game by EDF : un sujet ultra-technique transformé...
Combattre le vide : une mission d'intérêt public pour la...
La voix en formation : en progrès, mais d'un usage...
INSCRIPTION NEWSLETTER CONTACTEZ NOUS PUBLIEZ OFFRE D'EMPLOI PUBLIEZ ACTUALITÉ MENTIONS LÉGALES CENTRE DE PRÉFÉRENCES
www.e-learning-letter.com - © copyright e-learning Media 2026 - images fournies par Adobe Stock et Freepik - tous droits réservés - déclaration CNIL n°1717089 - email : informations@e-learning-letter.com - création : Fair Media ®