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SERIOUS FACTORY
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CONTRIBUTIONS
Une bonne évaluation en Digital Learning passe par une solution logicielle adaptée
publiée le 25 SEPTEMBRE 2017

L’apprentissage passe par l’évaluation des compétences. Pour apprendre, il est nécessaire de pouvoir se tromper. Faire des erreurs est une étape vers... •SUITE

Des formations hautement productives grâce à la gamification
publiée le 20 MARS 2017

Pour William PERES, CEO de Serious Factory, Serious Games et simulateurs immersifs sont à même d'améliorer considérablement la productivité de la formation en... •SUITE

Démocratisation du serious game : VTS Editor™
publiée le 30 MAI 2016

Cher et complexe, le serious game ? Pour William Peres, CEO de Serious Factory, cette réputation n'est plus de mise… La preuve par VTS Editor™, logiciel... •SUITE

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Innover dans l'organisation pour tirer tout le parti des... •SUITE
Chatbots en milieu RH-formation •SUITE
Bureau Veritas : la formation tout le temps, partout •SUITE
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Concepteur rédacteur e-formation H/F
FEU VERT
Responsable pédagogique Game Art
Institut Artline
ILS INFORMENT
Enovation : Webinar Aura: Gestion des Talents, des plans de Succession et de...
WOOCLAP : Wooclap et Microsoft annoncent le fruit de leur collaboration
PROCHAINS ÉVÉNEMENTS
IFSImulation by My-Serious-Game, une première à la Paris Healthcare Week !
du 29 MAI 2018 au 31 MAI 2018 / My-Serious-Game
My-Safety-Game présente sa nouvelle formation digitale interactive sur la prévention des risques à Preventica
du 29 MAI 2018 au 31 MAI 2018 / My-Serious-Game
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