ELEARNINGLETTER
ACTUALITE & STRATEGIES DIGITAL LEARNING
ACTUALITÉS ÉVÉNEMENTS OFFRES D'EMPLOIS COMMUNIQUÉS ANNUAIRE DES PREMIUM CONTRIBUTEURS S'ABONNER À LA NEWSLETTER
E-virtuoses, le 4 et 5 juin à Valenciennes… Serious Gaming ?
22 FÉVRIER 2013
On parlera plus de serious gaming que de serious game… Il faudra tout le talent des intervenants pour différencier les deux…
Une date, un lieu qui se sont imposés dans l’agenda de la communauté du serious game en France, et, dit-on, en Europe. Ce qui ne saurait étonner : le marché français du serious game pourrait en remontrer à ses homologues européens, en retrait, faute sans doute d’avoir été subventionnés par des acteurs publics comme les projets de cette nature ont pu l’être en France. Faute aussi d’avoir bénéficié du soutien que certaines grandes entreprises hexagonales ont apporté à cette approche - celles-ci ayant parfois été prenantes des projets subventionnés…

La raison en est aussi à chercher du côté des apprentissages informels, objet de toutes les attentions des entreprises étrangères, quand les entreprises françaises continuent de privilégier une approche de formation structurée dont le serious game est finalement une sorte de passage à la limite… au moins dans son processus de conception, sinon de consommation : il se joue de plus en plus souvent en salle de cours, à l’instar de la formation présentielle !

E-virtuoses - les 4 et 5 juin, à Valenciennes - s’accompagnera de nouveau d’un colloque qui s’affiche comme scientifique, préoccupé cette fois de l’efficience du jeu sérieux «Jouer à toutes fins utiles ? Appropriation, détournements et rejets»… De fait les investissements consentis ces dernières années méritent qu’on s’attache à la question des fins visées et des résultats obtenus avant, par exemple, que la Cour des comptes s’y intéresse pour la partie des deniers publics qui s’y sont investis.

Les e-virtuoses awards viendront en point d’orgue… Ils permettront d’apprécier où en est est l’état de l’art mieux que de longs discours : quels besoins les serious games récompensés ont-il couvert ? Comment et pour quels résultats ? Quels critères ont présidé au choix d’un serious game plutôt que d’une autre combinaison pédagogique ?… Des questions qui pourront être posées par les congressistes dont les travaux auront porté sur ces thèmes.

Nouveauté annoncée : «jouant» (gaming) est appelé à remplacer «jeu» (game) pour les PME dont les moyens sont limités… Le marketing s’est surpassé !

Michel Diaz
ARTICLES RÉCENTS DANS LA MÊME THÉMATIQUE stratégies & transformations
Former sous contrainte budgétaire à l'IFCAM : « Le vrai arbitrage, ce n’est pas l’argent, c’est le temps » •SUITE Le service formation doit reprendre le contrôle •SUITE
Seniors : dernier rempart contre l’entreprise désincarnée ? •SUITE Digital Learning : les vérités 2025 qui vont compter en 2026 •SUITE
La fonction L&D : désintermédiation accélérée ? •SUITE Combattre le vide : une mission d'intérêt public pour la formation ! •SUITE
Stratégie de formation : crash test •SUITE Atlas : le navigateur qui avale la formation ! •SUITE
Cybersécurité : l’heure de la formation obligatoire a-t-elle sonné ? •SUITE Responsables formation, vérifiez vos sources ! •SUITE
page précédente retour à l'accueil tous les articles
À LIRE CETTE SEMAINE
Former sous contrainte budgétaire à l'IFCAM : « Le vrai... •SUITE
Mesurer l’impact de la veille : indicateurs, méthodes et... •SUITE
Portrait du responsable formation en chef d’orchestre •SUITE
Quelles compétences clés sont aujourd'hui requises d'un... •SUITE
La formation à l'Habilitation Assurance selon la Banque... •SUITE
La voix en formation : en progrès, mais d'un usage... •SUITE
OFFRES D'EMPLOI
Account Executive
7SPEAKING
Chef de projet Marketing Digital
7SPEAKING
ILS INFORMENT
DISTRISOFT : La vidéo de Noël créée sans vidéaste, sans studio, sans compétences...
Mandarine Academy : Comment Copilot Chat peut-il libérer du temps et doper la...
PROCHAINS ÉVÉNEMENTS
Expérience Apprenant : les leviers logistiques et administratifs
08 JANVIER 2026 / ISTF
Webinaire : Quand les experts deviennent formateurs
18 JANVIER 2026 / ISTF
LES PLUS LUS
Neurosciences et engagement : capter l’attention dans...
Former, c'est engager !
Comment Medtronic « Adkarise » la formation de sa...
Atlas : le navigateur qui avale la formation !
L'ascension fulgurante d'un nouveau champion de la...
Formation sur-mesure à grande échelle : les Kapsules...
Dernières annonces de ChatGPT : bouleversement attendu dans...
Créer une motivation durable pour l’apprentissage des...
INSCRIPTION NEWSLETTER CONTACTEZ NOUS PUBLIEZ OFFRE D'EMPLOI PUBLIEZ ACTUALITÉ MENTIONS LÉGALES CENTRE DE PRÉFÉRENCES
www.e-learning-letter.com - © copyright e-learning Media 2025 - images fournies par Adobe Stock et Freepik - tous droits réservés - déclaration CNIL n°1717089 - email : informations@e-learning-letter.com - création : Fair Media ®