ELEARNINGLETTER
ACTUALITE & STRATEGIES DIGITAL LEARNING
• • ACTUALITÉS • ÉVÉNEMENTS OFFRES D'EMPLOIS COMMUNIQUÉS DE PRESSE • PREMIUM
Leaders du e-learning
• CONTRIBUTEURS • ANNUAIRE ELL
RECHERCHE
recherche sur le site...
• SUIVRE ELL • INSCRIPTION NEWSLETTER • CONTACTEZ NOUS • PUBLIEZ OFFRE D'EMPLOI • PUBLIEZ ACTUALITÉ
Le temps du serious game…
22 MAI 2013 / tendances
Juin n'est pas seulement le temps des cerises, c'est aussi celui du serious game… Sous l'égide de l'éditeur Interaction Games, prochaine 2ème édition du Serious Game Time à Paris…
Le serious game continue de se donner en spectacle dans le cadre de salons multi-exposants - dont e-virtuoses les 4 et 5 juin à Valenciennes, sans doute le salon à visiter en priorité, pour le nombre et la provenance internationale des exposants, la haute tenue du colloque scientifique animé par Julian Alvarez ou les e-virtuoses Awards qui récompensent les meilleurs projets de l'année - ou dans le cadre de salon mono-exposant. Car c'est un tropisme des principaux studios de création de serious games : disposer de sa propre convention, comme on peut le constater avec Daesign ou KTM Advance…

Interaction Games ne fait pas exception à cette petite règle : son Serious Game Time, conférence qui traitera en complément de la gamification, se tiendra le 18 juin à Paris, dans le cadre de Futur en Seine, un festival dédié aux innovations numériques. Serious Game Time vise principalement un public de professionnels, décideurs  formation, RH, marketing et vente, communication, informatique (mais il est possible que le grand public aussi admis à Futur en Seine lui fasse bon accueil), sur un thème qui brasse large : "Comment utiliser les leviers du jeu pour développer son entreprise".

Exercice obligé : des études de cas, qui démontrent mieux qu'une longue théorie en quoi les serious games se révèlent utiles dans les domaines couverts par Serious Game Time : santé, sensibilisation et communication, éducation et formation, innovation et créativité. Avec des interventions de GDF Suez, Total, IFP Training, le CNAM… Une forte représentation de l'énergie, l'un des secteurs de prédilection d'Interaction Games, avec le développement durable, la banque et l'assurance ou la santé.

Une occasion de voir ce qu'est capable de concevoir et produire un studio qui a choisi d'intégrer l'ensemble des compétences nécessaires à la réalisation d'un serious game : expertise métier, ingénierie pédagogique, développement, graphisme 2D et 3D…

On n'y perdra pas son temps.

Pour s'inscrire : Serious Game Time
ARTICLES RÉCENTS DANS LA MÊME RUBRIQUE | tendances
5 publics pour le Digital Learning étendu •SUITE L'avenir des plateformes LMS : les portails de formation métiers •SUITE
Social Bookmarking : si les plateformes LMS s'y mettaient ? •SUITE Demain : des contenus de formation produits par les experts de terrain •SUITE
Le nouveau marketing de la formation •SUITE L’intelligence artificielle investit la formation avec Cornerstone Learning •SUITE
Formation présentielle : angle mort des "Learning Analytics" •SUITE L’apprentissage "immersive" grâce la réalité virtuelle •SUITE
Open Badges : un outil au service des ressources humaines •SUITE Transformer les compétences en environnement contraint… •SUITE
page précédente retour à l'accueil tous les articles
À LIRE CETTE SEMAINE
Un usage du digital dans le cours en salle : Prezi •SUITE
Onboarding : les nouvelles voies de la formation... •SUITE
Pour votre force de vente, la formation doit être une... •SUITE
Stratégie et déploiement Digital Learning - Leçon n°4 •SUITE
OFFRES D'EMPLOI
Graphiste illustrateur 2D/3D e-formation H/F
ENSP (Ecole Nationale Supérieure de la Police)
Concepteur pédagogique Digital Learning (H/F)
Elearnis
ILS INFORMENT
360Learning : Criteo met la formation au coeur de sa stratégie de croissance
Enovation : Webinair: Le LMS open source Totara pour engager vos apprenants,...
PROCHAINS ÉVÉNEMENTS
Communiquer en entreprise : le secret pour interagir efficacement (relation-client, manager/équipe)
24 OCTOBRE 2017 / b-flower
Découvrez le CMS Knowledge Place, plateforme auteur Responsive Learning
24 OCTOBRE 2017 / KNOWLEDGEPLACES
LES PLUS LUS
• Employabilité et Performance passeront nécessairement... •SUITE
• Comment évolue l'évaluation de la formation •SUITE
• Un escape game dans ma salle de formation ! •SUITE
• Un beau trimestre pour Cornerstone OnDemand •SUITE
• SUIVRE ELL • INSCRIPTION NEWSLETTER • INFO FOURNISSEUR • CONTACTEZ NOUS • MENTIONS LÉGALES • DERNIÈRE NEWSLETTER
www.e-learning-letter.com - © copyright e-learning Media 2017 - tous droits réservés - déclaration CNIL n°1717089 - email : informations@e-learning-letter.com - création : Fair Media ®