TEACH ON MARS
| 11 janvier 2022 Disponibilité : dès que possible | Contrat : CDI | Région : Provence-Alpes-Côte d'Azur Référence : Product Designer UX/UI, App & Web App Contact : Delphine LAUNAY | iwantajob@teachonmars.com L'offre en ligne
Mission
Envie de révolutionner la manière d’apprendre ? Chez Teach on Mars, notre mission est de créer des expériences d’apprentissage décoiffantes. Notre motto “More Learning moments, better future”.
Conception des futures fonctionnalités : Vous collaborez au sein de l’équipe produit pour passer de l’idée de la fonctionnalité à son prototype puis son design final.
Mise en place d’un univers graphique : Vous veillez à introduire pour nos activités gamifiées de nouveaux codes graphiques et d’utilisabilité pour apporter encore plus d'attrait et de fun à nos apprenants.
Création d’un Design system : Vous rationaliser la production graphique existante avec la mise en oeuvre d’un Design System
Amélioration continue: Vous êtes à l’écoute de nos clients et améliorez en permanence les interfaces utilisateurs et le design de nos applications.
Garant(e) des bonnes pratiques UX/UI via la rédaction des guidelines, le respect de l’accessibilité des composants/patterns, vous êtes capable d’appréhender les problèmes d’UI et d’utilisabilité liés aux fonctionnalités et de proposer les meilleures solutions.
La majorité du travail peut se dérouler à distance, full remote éventuel. Vous devez pouvoir voyager facilement au siège de Teach on Mars à Sophia Antipolis sur demande de votre manager.
Intéressé(e) par cette annonce ? Partagez-nous votre portfolio en ligne avec des exemples de conception d'applications mobiles et de sites web.
Profil
Vos connaissances métiers :
Maîtrise des applications métiers, telles que :
Figma, Sketch, Adobe XD, Proto.io pour la conception d’interfaces ou le prototypage
Adobe Creative Suite
Applications de motion design serait un plus : rive.app ou autre outil d’animation interopérable avec Flutter.
Vos expériences et compétences relationnelles :
5+ ans d'expérience dans l'élaboration UX/UI de produits grand public internationaux sur des plateformes web et mobiles natives. (Entreprise à forte croissance de préférence)
Expérience dans la conception d'expériences de type "mobile first"
Expérience en conception d'accessibilité (a11y)
Organisation et méthodologie : capacité à mener plusieurs projets en allant dans le détail de chacun