ELEARNINGLETTER
ACTUALITE & STRATEGIES DIGITAL LEARNING
ACTUALITÉS ÉVÉNEMENTS OFFRES D'EMPLOIS COMMUNIQUÉS ANNUAIRE DES PREMIUM CONTRIBUTEURS S'ABONNER À LA NEWSLETTER
Serious game… Petit à petit…
19 OCTOBRE 2012
Le serious game n'était pas un feu de paille… Ce qu'auraient pu laisser croire sa trop grande faveur médiatique et des limitations que le marché a su dépasser… On aura l'opportunité de le vérifier de nouveau à Serious Games Expo, la semaine prochaine…
Lyon, capitale du serious game les 22 et 23 octobre 2012… On pourra le constater, à travers les ateliers de partage d'expérience : offre et demande convergent bel et bien. Ce n'était pas gagné d'avance : les premiers serious games étaient d'un coût élevé, longs à produire… L'accouchement se faisait dans la douleur, pour les fournisseurs comme les clients ; plus d'un responsable de projet a pu se mordre les doigts d'avoir obtenu l'aval budgétaire de sa direction pour se lancer dans la réalisation d'un serious game.

Epoque révolue… Au moins pour les entreprises qui le souhaitent. Car elles pourront le vérifier lors du riche programme d'ateliers proposé par Serious Games Expo : les outils, les méthodes, l'expertise, l'expérience existent, qui permettent aux entreprises, grandes et moins grandes, d'avoir "leur serious game".

Quel que soit le secteur d'activité. L'industrie pharmaceutique, avec le jeu @coeur, signé Qoveo et présenté par Boehringer Ingelheim, et destiné aux cardiologues, neurologues et médecins, à l'occasion du lancement d'un nouveau médicament dédié au traitement de la fibrillation atriale (pathologie cardiaque). Formation, marketing : la frontière devient floue, mais on ne se plaindra pas de cette occasion de briller offerte à la formation.

EAP Collaborateurs ; EAP pour Entretien Annuel de Progrès : un jeu utilisé par EDF, à partir du simulateur d'entretien AVA… Deux points devraient soutenir l'attention des participants : l'intégration du jeu dans un dispositif de formation global, de type blended learning, car on n'imagine pas les apprenants abandonnés à leur seule autoformation ludique ; ensuite AVA aura sans doute permis de réduire le coût et le délai de livraison de ce serious game "customisé"… Dans quelle mesure ? Réponse à EDF…

Pas de serious game sans que Renault pointe le bout du nez… Le constructeur est un pionnier en la matière, à travers les expérimentations (mieux que ça) menées notamment chez Renault Academy ou Renault Trucks qui seront tous deux présents, avec des projets traitant respectivement de la formation des vendeurs et de la conduite responsable d'un poids lourd (bonnes pratiques en matière de comportement routier et de réglage de certains équipements).

Encore ces ateliers ne sont-ils qu'un signe des progrès réalisés par le serious gaming… Pas une semaine qui ne voit l'annonce d'un nouveau jeu à destination professionnelle ; ou se présentant comme tel, même si le produit semble parfois plus tenir du simple learning game…

Témoignages et débats se poursuivront dans les allées du salon-conférence dont e-learning Letter est partenaire, avec les principaux studio de création.

S'inscrire à Serious Games Expo
ARTICLES RÉCENTS DANS LA MÊME THÉMATIQUE stratégies & transformations
Formation RSE : transformer une demande sensible en opportunité stratégique •SUITE Formations au reskilling : erreur de diagnostic ? •SUITE
Pour que l’IA produise vraiment la productivité attendue… •SUITE « Le Corporate Learning doit sortir du modèle éditorial » — Josh Bersin publie son Guide 2026 •SUITE
Client sous IA : quel impact sur la formation étendue ? •SUITE Armées : la formation numérique devient une obligation collective •SUITE
L’effondrement de la tour de Babel ne simplifiera pas la communication au travail •SUITE Où en est le PCA de votre département formation ? •SUITE
Pourquoi le LMS conserve un rôle central à l’ère agentique •SUITE L’agentique redessine le paysage des LMS •SUITE
page précédente retour à l'accueil tous les articles
À LIRE CETTE SEMAINE
Formation RSE : transformer une demande sensible en... •SUITE
Masterclass IA : les responsables formation reprennent le... •SUITE
S’évaluer pour apprendre durablement : la science du... •SUITE
Open source : de la plateforme LMS à l’IA générative •SUITE
Formations au reskilling : erreur de diagnostic ? •SUITE
Pour que l’IA produise vraiment la productivité attendue… •SUITE
OFFRES D'EMPLOI
Account Executive
7SPEAKING
Chef de projet Marketing Digital
7SPEAKING
ILS INFORMENT
Mandarine Academy : Comment déployer des objectifs SMART en entreprise et renforcer le...
DISTRISOFT : LearnWorlds, la machine à vendre vos formations
PROCHAINS ÉVÉNEMENTS
Comment garantir la fiabilité de vos évaluations ? Méthodes, bonnes pratiques et place de l’IA
27 FÉVRIER 2026 / Experquiz
Formation Storyline 360 – Accessibilité
3 MARS 2026 / DISTRISOFT
LES PLUS LUS
Le roleplay est l'avenir de la formation !
Former sous contrainte budgétaire à l'IFCAM : « Le...
2026 : l’apprenance s’affirme irrévocablement comme un...
La formation à l'Habilitation Assurance selon la Banque...
Mesurer l’impact de la veille : indicateurs, méthodes et...
Watt the Game by EDF : un sujet ultra-technique transformé...
Combattre le vide : une mission d'intérêt public pour la...
La voix en formation : en progrès, mais d'un usage...
INSCRIPTION NEWSLETTER CONTACTEZ NOUS PUBLIEZ OFFRE D'EMPLOI PUBLIEZ ACTUALITÉ MENTIONS LÉGALES CENTRE DE PRÉFÉRENCES
www.e-learning-letter.com - © copyright e-learning Media 2026 - images fournies par Adobe Stock et Freepik - tous droits réservés - déclaration CNIL n°1717089 - email : informations@e-learning-letter.com - création : Fair Media ®