ELEARNINGLETTER
ACTUALITE & STRATEGIES DIGITAL LEARNING
ACTUALITÉS ÉVÉNEMENTS OFFRES D'EMPLOIS COMMUNIQUÉS ANNUAIRE DES PREMIUM CONTRIBUTEURS S'ABONNER À LA NEWSLETTER
A ne pas manquer : Serious Games Expo…
04 OCTOBRE 2012
Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les serious games sans oser le demander… Passage en revue des raisons de visiter Serious Games Expo - les 22 et 23 octobre à Lyon - avec Philippe Larrouquère-Hereyre, son Commissaire général…

E-learning Letter : Serious Games Expo est un événement bien installé sur le marché français du serious games…

Philippe Larrouquère-Hereyre :
Depuis 8 ans maintenant, Serious Game Expo est le rendez-vous incontournable en matière de jeux sérieux en France. La région Rhône-Alpes en est le berceau et ses acteurs accompagnent son développement sur le territoire et dorénavant à l'international.

Constat : le Serious Game élargit son champ d'application d'année en année. Après le monde des RH et de la formation il s'étend aux domaines de la santé, de l'aéronautique, du marketing, de la communication… Autre tendance : d'abord porté par les grands groupes, il s'est démocratisé et les PME et petites entreprises ont aussi accès à cet outil pour renforcer leurs compétences. Dans le secteur du marketing notamment, les campagnes digitales s'appuient de plus en plus sur les jeux sociaux pour donner du poids à leur action sur les réseaux sociaux.



Notre but, avec Serious Game Expo, c'est d'aider la filière à se développer, et de permettre aux entreprises de former, recruter, communiquer, promouvoir leurs produits et de toucher de nouvelles cibles via ces nouvelles solutions interactives.


Serious Game Expo permet aux participants de découvrir les dernières nouveautés, de partager des retours d'expérience, de rencontrer des experts, d'élaborer des projets de serious games et de trouver les partenaires adaptés.


E-learning Letter : Qui seront les exposants de la nouvelle édition ? Quels seront les points forts du programme ?

Philippe Larrouquère-Hereyre :
Serious Games Expo est composé d'un salon et d'un programme de conférences de haut niveau. L'édition 2012 accueillera une quarantaine d'exposants dont les principaux acteurs de la filière tel que Daesign, KTM Advance, Qoveo, Wizarbox, Solar Games, Interaction Games, Symétrix, Itycom…


Le programme des conférences, une vingtaine environ, permettra de partager des retours d'expériences ainsi que d'aborder les thématiques et tendances de l'heure. Il a été construit et validé par des DRH et Directeurs marketing et communication, qui interviendront pendant l'événement. Avec un objectif pratique : apporter l'information qui permettra aux entreprises d'avancer dans leur projet, pratiquement, en s'inspirant d'expériences réussies et présenter les dernières nouveautés et les enjeux d'actualité comme par exemple les serious games collaboratifs ou le déploiement des marques grâce au serious game.

Comme chaque année depuis 4 ans, nous remettrons les Trophées de Serious Games Expo, dans le cadre d'une soirée qui se tiendra le 22 octobre à la Cité Internationale de Lyon. 3 Trophées, sélectionnés par un jury d'experts, pour 46 candidatures… Un beau résultat.


E-learning Letter : Serious Games Expo est une manifestation lyonnaise…

Philippe Larrouquère-Hereyre :
En effet Lyon accueille cet événement depuis sa création, et au fil des éditions le visitorat s'est transformé et s'est surtout "qualifié". Aujourd'hui il est principalement national. Malgré nos efforts pour le développer à l'international, le visitorat étranger reste limité (15% en 2011). Mais nous tissons au fil des éditions des liens avec des partenaires étrangers.


E-learning Letter : Quelles vous semblent être les grandes tendances du marché français du serious games ?

Philippe Larrouquère-Hereyre :
Initialement les jeux étaient conçus sur mesure ; maintenant les prestataires proposent l'achat de jeux types, en ligne, dans des "Serious Games Stores"… Les utilisateurs peuvent choisir la solution qui répond au mieux à leur problématique - formation, évaluation…

L'utilisation de la 3D, la portabilité des contenus (smartphones, tablettes…), la fameuse "Gamification", ouvrent au marché des possibilités de plus en plus nombreuses et attr(inter)actives… Serious games collaboratifs, serious games pour petits budgets ou développés en interne et facilement modifiables… Les solutions sont nombreuses ! Elles dynamisent un marché français qui est l'un des plus développés au monde, avec des commandes venant aussi bien du secteur privé que du secteur public. Notons à ce sujet que le secteur fonctionne majoritairement sans subventions ! Lorsque l'Etat ou les collectivités comme la Région Rhône Alpes aident les entreprises, c'est essentiellement pour financer des projets de R&D.

Pour en savoir plus : www.seriousgameexpo.com
ARTICLES RÉCENTS DANS LA MÊME THÉMATIQUE stratégies & transformations
2026 : l’apprenance s’affirme irrévocablement comme un actif stratégique ? •SUITE Former à l’IA, à la cybersécurité et aux arnaques pour rattraper le réel •SUITE
Faire du financement un levier de gouvernance des compétences •SUITE Transformer l’entretien annuel en entretien continu de formation •SUITE
La formation linguistique au service d'une "infrastructure critique" •SUITE Former sous contrainte budgétaire à l'IFCAM : « Le vrai arbitrage, ce n’est pas l’argent, c’est le temps » •SUITE
Le service formation doit reprendre le contrôle •SUITE Seniors : dernier rempart contre l’entreprise désincarnée ? •SUITE
Digital Learning : les vérités 2025 qui vont compter en 2026 •SUITE La fonction L&D : désintermédiation accélérée ? •SUITE
page précédente retour à l'accueil tous les articles
À LIRE CETTE SEMAINE
Des PDG remplacés par l’IA… À quand la disparition des... •SUITE
Formation : cinq tendances qui s’imposent et redessinent le... •SUITE
Trophées du Digital Learning 2026 : un jury qui décoiffe •SUITE
Vous formez trop ! •SUITE
2026 : l’apprenance s’affirme irrévocablement comme un... •SUITE
Former à l’IA, à la cybersécurité et aux arnaques pour... •SUITE
OFFRES D'EMPLOI
Account Executive
7SPEAKING
Chef de projet Marketing Digital
7SPEAKING
ILS INFORMENT
Experquiz : Comment mesurer réellement l’impact de vos formations ?
Les Trophées du Digital Learning : Les Trophées du Digital Learning 2026 : plus que quelques jours
PROCHAINS ÉVÉNEMENTS
Webinaire : Quand les experts deviennent formateurs
18 JANVIER 2026 / ISTF
Devenez un digital learning manager certifié
19 JANVIER 2026 / ISTF
LES PLUS LUS
Atlas : le navigateur qui avale la formation !
L'ascension fulgurante d'un nouveau champion de la...
Formation continue : le ministère réinvente Magistère
Un novembre 100% impact pour les professionnels de la...
Le LMS : toujours critiqué, mais toujours là (pour de...
Digital Learning : les vérités 2025 qui vont compter en 2026
Trophées du Digital Learning 2026 : l’IA s’impose, les...
L’IA propulse Moodle 2026 comme puissant moteur de montée...
INSCRIPTION NEWSLETTER CONTACTEZ NOUS PUBLIEZ OFFRE D'EMPLOI PUBLIEZ ACTUALITÉ MENTIONS LÉGALES CENTRE DE PRÉFÉRENCES
www.e-learning-letter.com - © copyright e-learning Media 2026 - images fournies par Adobe Stock et Freepik - tous droits réservés - déclaration CNIL n°1717089 - email : informations@e-learning-letter.com - création : Fair Media ®