En 2015, selon Gartner, le 40% des organisations du classement Global Innovation 1000 utilisera la gamification comme le principal mécanisme de transformation des opérations de business (Gamification: Engagement Strategies for Business and IT). Selon « Gamification 2020: What Is the Future of Gamification? » les entreprises vont dépenser 2,8 milliards de dollars en 2016 sur la gamification. ORT Innovation est partenaire de Gameffective et met en place la plateforme française ; La solution sera dédiée aux entreprises françaises qui vont optimiser leur processus d’affaires.
Pour en savoir plus : giusy.fiucci@ort.asso.fr
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