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La formation innove largement en s’inspirant des nouveaux usages induits par des innovations technologiques « exogènes », ce qui impose aux départements formation de veiller bien au-delà du seul champ de leur discipline. SUITE |
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Après l’impact de la réforme sur les apprenants, les DRH et les services de formation, puis les organismes de formation, on ne pouvait laisser de côté les formateurs. Leur métier devrait se transformer en profondeur car la réforme ne fera... SUITE |
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C’est la promesse du Séminaire LMS Féfaur, le 17 juin à Paris : panorama des offres, outils et méthodes pour conduire l’appel d’offres et le déploiement, lien avec la stratégie Digital Learning… Une journée vitaminée. Revue de détail avec Aude... SUITE |
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La 3ème édition du Serious Games Time coïncidera avec le 10ème anniversaire de son organisateur, le groupe Interaction Games… Une belle occasion de tirer le bilan et de dresser les perspectives de la gamification en entreprise… Le 20 mai à Paris SUITE |
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Et si le travail devenait un jeu comme Candy Crush, avec des points à gagner, des niveaux à compléter, des récompenses... C’est ce qui est en train de se produire avec la ludification des applications et des processus... SUITE |
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